昨天暗黑破坏神不朽开始向大众推出,尽管今天是这款游戏在移动设备上的正式发布日期(PC 测试版今天也上线了)。由于稳定版已经上线超过 24 小时,而且今天是发布日,我借此机会深入实践,提供我对稳定版的初步印象,并附上一段冗长的游戏视频包括准确展示暗黑破坏神不朽的游戏方式(包括游戏内商店和所有设置)。因此,如果您一直渴望了解 Diablo Immortal 的稳定版本所提供的内容,那么今天的实践就是为您准备的。
游戏玩法
上述游戏视频以 1080P 60FPS 录制。这是暗黑破坏神不朽新发布的稳定版本的录音。该视频大约一个小时长,因为这是解锁大部分内容所需的时间。在 3:06 分钟,我展示了游戏的所有设置(包括其图形选项),并在 27:05 潜入游戏内商店,多人游戏在 57:05 展示。
您可以选择六个字符;野蛮人、巫师、恶魔猎手、僧侣、十字军和死灵法师。和之前的暗黑破坏神游戏一样,每个角色都有自己的技能和游戏风格(我选择从野蛮人开始,因为我喜欢在 ARPG 中强行闯关)。
当你进入黑暗而阴郁的世界时,你很快就被说服通过清理破碎的世界之石的腐败碎片来拯救人类。一个有趣的故事,足以让人们继续玩,但显然没有什么开创性的。尽管如此,这仍然是推动胜利的动力,并且以一口大小的增量进行砍杀和砍杀。您甚至可以打开寻路指南,向您显示确切的去处,从而简化探索。但是,您在最初的几个小时内解锁自动导航,点击按钮即可到达您需要去的地方,这是移动 MMO 中的典型功能,因此您仍然可以让游戏自己玩,至少在遍历方面去(战斗是手动的,谢天谢地)。
一旦您在游戏中走得更远,您将解锁多人游戏,您可以在其中与朋友和陌生人一起深入地下城,这很有效,可以轻松进出。此外,当您在制作游戏故事内容时绕着每张地图奔跑时(因为暗黑破坏神是一款 MMO),您会看到地图周围的其他玩家,甚至可以加入他们的冒险之旅。该游戏对多人游戏非常友好,尽管 PvP 内容很可能由鲸鱼主宰,这就是游戏的付费获胜方面将引起他们丑陋的头脑的地方。
老实说,《暗黑破坏神》的核心 ARPG 游戏玩法是这款游戏的最强功能,这要归功于清晰而熟悉的设计。到目前为止,平衡感觉很好,事情并不容易(你实际上必须玩游戏才能前进),并且没有不适当的难度峰值的迹象。这并不是说这些尖峰不会在游戏后期出现,因为这在发布后的早期仍有待观察。尽管如此,大多数免费游戏都会直接进入第一个 Boss 的第一个难度峰值,所以看到暴雪小心翼翼地提供与之前的暗黑破坏神游戏相媲美的游戏玩法,令人耳目一新。
正如暴雪声称的那样,所有战利品都可以作为免费玩家找到。随着时间的流逝,您可以在游戏中赚取所有东西,但这不是完整的故事,因为需要制作和组合副本来升级武器和装备。完成此操作所需的大部分物品都不会那么容易掉落,但是如果您不介意为此付费,暴雪会向您出售您需要的东西,并且由于制作有限制,您也可以付费以消除该障碍出色地。最终,暗黑破坏神不朽的定义是付费赢的,所以这会影响平衡,但至少,从休闲的角度来看,暗黑不朽玩起来很有趣,因为类似移动 MMO 中使用的明显烦恼被隐藏得更深,让玩家有机会享受游戏的故事内容。
请记住,没有跨服务器游戏(出于某种奇怪的原因,可能是内部网易引擎的限制),因此如果您打算加入一群朋友,请务必明智地选择您的服务器,因为那是您的角色保存将保留。当然,Android、iOS 和 PC 之间存在交叉游戏,但无论他们选择何种平台,您仍然必须与想要玩的人在同一台服务器上。
还值得注意的是,这是一款需要至少 2.4GB 磁盘空间的大型游戏,在我的 ROG 5 完全安装后达到 12.04GB。这仍然比 PC 版本小,24GB 安装。
控件
当暗黑破坏神不朽处于 alpha 阶段时,控制器支持只是一种可能性,它还不存在,暴雪坚持认为游戏是明确围绕触摸控制设计的。好吧,暴雪在测试期间看到了曙光并增加了对控制器的支持,它与官方版本一起发布并且运行良好。控制器支持不仅使在平板电脑和 Chromebook 上玩游戏变得更加容易,而且将 Razer Kishi 或 GameSir X2 弹出到您的手机上也是一种令人难以置信的游戏方式。感觉不错;没有什么比触觉按钮更好的了。疯狂的是暴雪的触摸控制非常接近。
你可以立即看出,触控是暴雪在设计暗黑破坏神时的重点。它们像黄油一样光滑,您可以通过定向滑动来完成动作,尽管这听起来有点令人反感,但它确实非常有效并且非常直观。多年来,我玩过不少手机游戏,但没有多少能达到暴雪为暗黑破坏神设定的高标准。
最重要的是,触摸控制和控制器支持都提供游戏内映射,并且有大量设置。因此,如果您不喜欢这两种控制方法的默认设置,您可以调整并输入您的偏好。暴雪对控件进行了尽职调查,证明漫长的开发时间导致了以玩家为中心的功能。
图形
就像控件一样,暴雪在游戏设置中提供了许多图形选项。您可以将帧速率设置为 30FPS 或 60FPS,并可选择中等、高到超高的图像精度。根据手机的功率,您可以从这三个选项中进行选择,但这可能会限制您的帧率选择。您还可以深入挖掘以更改阴影、雾、后处理、抗锯齿、环境细节、光晕和植被的设置。与成熟的 PC 游戏类似,您可以选择哪些设置对您来说更重要,以提高您的性能。
就图形性能而言,游戏看起来很棒,尤其是如果您将所有设置都调至最高选项,尽管这会消耗电池电量,并且一旦手机变热,就会看到一些卡顿和掉帧。我不能说我能够在具有 60FPS 上限的高分辨率设置下保持稳定的 60FPS(在我的 ROG 5 上),因为当游戏加载新内容或靠近繁忙区域时,您会看到卡顿与其他玩家。因此,似乎需要进行更多优化,尽管随机口吃并不是打破游戏规则。这只是一个轻微的烦恼。这里和那里也有一些卡顿,因为您仍然可以看到网易内部引擎的一些根源,其中过场动画突然结束或场景之间的过渡会导致轻微的输入延迟。
总体而言,暗黑破坏神不朽提供了令人难以置信的精美图形,运行得相当好,但事情并不完美。抛光度高还是有提升空间的
哦,男孩,这就是事情分崩离析的地方。令人难以置信的是,暴雪在这个可以用真钱购买的游戏中塞进了这么多可怕的垃圾,而且没有任何借口,没有。
暗黑破坏神不朽纹章
暴雪已经不遗余力地通过其 Crests 系统将其战利品盒伪装在游戏背后。您可以直接购买纹章,这些纹章为远古裂缝(充满需要杀死的敌人的特殊区域,类似于暗黑破坏神 3 的奈非天裂缝)提供修饰符,在那里您将获得随机宝石奖励,这些物品正是用来改善您的齿轮。因此,通过购买纹章,您可以随心所欲地运行上古秘境,赚取尽可能多的宝石,然后使用这些宝石通过插入它们来提升装备的性能,这意味着那些为这些纹章付费的人是基本上是购买战利品箱的钥匙,您必须通过这些战利品箱才能获得随机奖励。IE,巧妙伪装的赌博,这也是暴雪没有在荷兰和比利时发布游戏的原因;这样做是违法的。
而 Crest 系统只是冰山一角。有两种可选的付费战斗通行证,赋能通行证每季 5 美元(约 35 天),收藏家赋能通行证 15 美元(相当大的跳跃)。还有第三个可选订阅,称为丰盛的恩赐,这在战斗通行证系统之上奖励了更多物品。您还可以直接购买制作材料,以及两种货币,此外还有化妆品。不管你怎么切,暴雪已经将暗黑破坏神不朽的货币化到了极致,这完全令人恶心,尤其是当你意识到暴雪声称所有东西都可以通过玩游戏来解锁的所有咆哮是毫无意义的,而改进装备所需的物品被限制在某些物品后面,当然是在付费战斗通行证中获得的物品,或直接在商店购买,允许任何有钱的人滥用该系统。归根结底,行动总是胜于雄辩,而暴雪的行动非常有说服力。
最后的想法
作为一个研究手机游戏近十年的人,我不得不说暗黑破坏神是我不得不评判的最艰难的游戏之一。一方面,游戏玩法感觉很好,图形看起来很棒,而且控制很到位。《暗黑破坏神不朽》看起来和玩起来都像是该系列中的一个合适的入口,解释了为什么暴雪花了四年时间才采用网易引擎并将其变成一种感觉不像是廉价现金攫取的东西。
但就是这样。暗黑破坏神不朽是一种现金攫取和贪婪的方式,这要归功于鲸鱼很容易滥用的齿轮平衡系统之上的几个可选订阅。这最终是一个巨大的转折。为什么要将时间或金钱投入到旨在赢钱的游戏中?当然,如果你不深入 PvP 内容,游戏是赢钱的事实不应该影响你的游戏玩法,但这并不能说明最终游戏的平衡,这是还没有人见过的,所以没有告诉大家什么样的虚假路障等待着大家。
这种设计上的分歧让我怀疑暗黑破坏神是否是值得推荐的好游戏。暴雪花时间润色游戏,确保免费和付费玩家都能玩得开心,而且有话要说,很少有手机游戏开发者愿意花钱来创造看起来和玩起来都很好的东西。所以在这个框架下,我可以说暗黑破坏神不朽在移动端的竞争中很容易领先一步。话又说回来,过度货币化是严重的,旨在被鲸鱼滥用。虽然我认为这对 PvP 之外的影响不大,但游戏后期平衡或一些随机更新总是有可能让免费玩家的情况变得更糟。但在目前的状态下,这就是动手实践的全部内容,暗黑破坏神不朽提供了一个有趣的时间,所以我' 如果你还没有这样做,我会说去看看吧。毕竟,它是免费下载的,即使它不是最好的安卓游戏,看看没有实际的危害。