Facebook Reality Labs研究小组希望帮助人们通过AR获得更好的听力。而且,不仅助听器可能会以通常的方式提供帮助。或者至少不是基于团队最近报告的有关最新开发的创新的描述。实际上,该技术可能会出现在公司的首款AR眼镜中,并且可以为佩戴者提供近乎真正的听力超级能力。
目标被称为“音频存在”和“感知超能力”,目标是将人类的听觉范围扩展到扩大整体音频之外。相反,该团队表示,它专注于将特定的声音带到最前沿。并将所有其他环境噪声推向后台。同时要确保音频体验本身保持自然,而不是听起来像来自耳朵上的设备。
“音频存在”和“感知超能力”到底是做什么的?
团队所详述的,明显的突破来自于使用上述Facebook品牌眼镜的硬件。实际上,该系统似乎与波束成形或某些AI扬声器的工作方式类似。即,那些具有远场麦克风的人会在远处聆听音频提示。通过使用多个麦克风,系统可以确定声音来自何处。那就是技术的“感知超能力”部分。
然后,眼镜可以使用其他技术来确定用户的头部指向何处以及他们的视线指向何处。它利用该信息来确定用户尝试收听的音频。听起来用户宁愿少听。当背景噪音被消除时,需要听到的音频被放大。
同时,音频呈现技术利用了有关声音传播方式的事实。这样一来,Facebook内置的AR设备就可以以清晰的方向呈现放大的音频。或者,说得更简洁一些,以便它可以根据耳朵的形状和音频应来自的方向呈现略有差异的音频。
实际上,这将使音频自然通过。好像没有提供音频增强功能的中间设备。Audio Presence还可以进入更传统的AR和VR体验,从而在游戏和其他体验中提供更自然的声音。
这会在现实世界的消费市场上露面吗?
就目前而言,Facebook在增强现实音频方面的提议进展仍在测试中。没有何时或什至将使该技术成为消费者可用的任何细节。尽管Facebook似乎不太可能在不最终确定设计以供将来使用的情况下大肆宣传这项技术。